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Unity将MARSAR/MR工具扩展到MagicLeap和HoloLens

文章作者:来源:www.kuisparlay.com时间:2019-10-23



Unity的MARS工具Mixed and Augmented Reality Studio将有一个配套的应用程序用于专用AR小工具。该工具的第一个版本将通过ARKit和ARCore用于手机。

Unity说:“您可以在Unity Cloud中同步项目文件夹,然后像放置3D标签一样轻松地对内容进行布局。您可以创建条件,记录视频和世界数据,并将其全部直接导出回编辑器。/p>

该工具的下一个版本将针对Magic Leap和HoloLens等AR设备制作。 Unity还提供了一个名为“ AR Foundation”的工具,该工具允许开发人员构建一个AR应用程序并在主平台上运行它。该技术还将用于可穿戴式AR耳机,例如HoloLens和Magic Leap。

Unity是游戏设计师最流行的开发工具,该工具集的广泛跨平台支持可帮助开发人员将其软件引入多个小工具。目前,VR和AR软件的创作者中有三分之二以上使用Unity。

在Unity 2019.2中,有170多项更新和改进。特定的VR/AR增强功能将帮助开发人员开发沉浸式设计。这包括对Unity的HD渲染管道(HDRP)的VR支持。当前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够改善其在高端硬件上项目的可视化。

Unity也将在其版本2019.3“ Unity as Library”中进行预览,该版本“将允许本机应用程序的创建者受益于Unity的最佳功能和工具,包括MARS,AR Foundation和XR Interactions Toolkit。”

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特别声明:本文是由网易从媒体平台“网易”作者上载并发表的,仅代表作者的观点。网易仅提供信息发布平台。

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Unity说:“您可以在Unity Cloud中同步项目文件夹,然后像放置3D标签一样轻松地对内容进行布局。您可以创建条件,记录视频和世界数据,并将其全部直接导出回编辑器。/p>

该工具的下一个版本将针对Magic Leap和HoloLens等AR设备制作。 Unity还提供了一个名为“ AR Foundation”的工具,该工具允许开发人员构建一个AR应用程序并在主平台上运行它。该技术还将用于可穿戴式AR耳机,例如HoloLens和Magic Leap。

Unity是游戏设计师最流行的开发工具,该工具集的广泛跨平台支持可帮助开发人员将其软件引入多个小工具。目前,VR和AR软件的创作者中有三分之二以上使用Unity。

在Unity 2019.2中,有170多项更新和改进。特定的VR/AR增强功能将帮助开发人员开发沉浸式设计。这包括对Unity的HD渲染管道(HDRP)的VR支持。当前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够改善其在高端硬件上项目的可视化。

Unity也将在其版本2019.3“ Unity as Library”中进行预览,该版本“将允许本机应用程序的创建者受益于Unity的最佳功能和工具,包括MARS,AR Foundation和XR Interactions Toolkit。”

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Unity的MARS工具Mixed and Augmented Reality Studio将有一个配套的应用程序用于专用AR小工具。该工具的第一个版本将通过ARKit和ARCore用于手机。

Unity说:“您可以在Unity Cloud中同步项目文件夹,然后像放置3D标签一样轻松地对内容进行布局。您可以创建条件,记录视频和世界数据,并将其全部直接导出回编辑器。/p>

该工具的下一个版本将针对Magic Leap和HoloLens等AR设备制作。 Unity还提供了一个名为“ AR Foundation”的工具,该工具允许开发人员构建一个AR应用程序并在主平台上运行它。该技术还将用于可穿戴式AR耳机,例如HoloLens和Magic Leap。

Unity是游戏设计师最流行的开发工具,该工具集的广泛跨平台支持可帮助开发人员将其软件引入多个小工具。目前,VR和AR软件的创作者中有三分之二以上使用Unity。

在Unity 2019.2中,有170多项更新和改进。特定的VR/AR增强功能将帮助开发人员开发沉浸式设计。这包括对Unity的HD渲染管道(HDRP)的VR支持。当前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够改善其在高端硬件上项目的可视化。

Unity也将在其版本2019.3“ Unity as Library”中进行预览,该版本“将允许本机应用程序的创建者受益于Unity的最佳功能和工具,包括MARS,AR Foundation和XR Interactions Toolkit。”

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该工具的下一个版本将针对Magic Leap和HoloLens等AR设备制作。 Unity还提供了一个名为“ AR Foundation”的工具,该工具允许开发人员构建一个AR应用程序并在主平台上运行它。该技术还将用于可穿戴式AR耳机,例如HoloLens和Magic Leap。

Unity是游戏设计师最流行的开发工具,该工具集的广泛跨平台支持可帮助开发人员将其软件引入多个小工具。目前,VR和AR软件的创作者中有三分之二以上使用Unity。

在Unity 2019.2中,有170多项更新和改进。特定的VR/AR增强功能将帮助开发人员开发沉浸式设计。这包括对Unity的HD渲染管道(HDRP)的VR支持。当前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够改善其在高端硬件上项目的可视化。

Unity也将在其版本2019.3“ Unity as Library”中进行预览,该版本“将允许本机应用程序的创建者受益于Unity的最佳功能和工具,包括MARS,AR Foundation和XR Interactions Toolkit。”

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Unity的MARS工具Mixed and Augmented Reality Studio将有一个配套的应用程序用于专用AR小工具。该工具的第一个版本将通过ARKit和ARCore用于手机。

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该工具的下一个版本将针对Magic Leap和HoloLens等AR设备制作。 Unity还提供了一个名为“ AR Foundation”的工具,该工具允许开发人员构建一个AR应用程序并在主平台上运行它。该技术还将用于可穿戴式AR耳机,例如HoloLens和Magic Leap。

Unity是游戏设计师最流行的开发工具,该工具集的广泛跨平台支持可帮助开发人员将其软件引入多个小工具。目前,VR和AR软件的创作者中有三分之二以上使用Unity。

在Unity 2019.2中,有170多项更新和改进。特定的VR/AR增强功能将帮助开发人员开发沉浸式设计。这包括对Unity的HD渲染管道(HDRP)的VR支持。当前仅限于Windows 10和Direct3D11设备,开发人员将能够改善其在高端硬件上项目的可视化。

Unity也将在其版本2019.3“ Unity as Library”中进行预览,该版本“将允许本机应用程序的创建者受益于Unity的最佳功能和工具,包括MARS,AR Foundation和XR Interactions Toolkit。”

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